-- CALC_SHIPWRECK_BONUS

-- 水手残骸奖励
-- @param user      玩家对象
return function(user)
    -- 1、32%概率：获得1个【幽灵水手】
    -- 2、17%概率：获得【魔龙臼炮】
    -- 3、17%概率：获得【地精速射装置】
    -- 4、17%概率：获得【黄金弹药箱】
    -- 5、17%概率：获得【女妖船首雕像】
    local rand = DungeonM.getRandSeed("shipwreck_bonus");
    local ratio = rand % 100;
    local bonus;

    if ratio < 32 then
        -- 幽灵水手
        bonus = { 2, "ship_level", 1, };
    elseif ratio < 49 then
        -- 魔龙臼炮
        bonus = { 1, 7050, 1, };
    elseif ratio < 66 then
        -- 地精速射装置
        bonus = { 1, 7051, 1, };
    elseif ratio < 83 then
        -- 黄金弹药箱
        bonus = { 1, 7052, 1, };
    else
        -- 女妖船首雕像
        bonus = { 1, 7053, 1, };
    end

    return { ["bonus"] = bonus, };
end
